開発実績
RATS合同会社は、Rapid Automatic Technology serviceの略称であり、名前の通りゲーム開発における自動化や今までの経験を活かし、プロジェクトのニーズにあわせた開発を行ってまいります。
- 家庭用ゲームソフト開発
- PlayStation5
- XBOX S/X
- Nintendo Switch
など
Scope
開発・業務範囲
描画グラフィック(C++/C#/Python/GLSL/HLSL/DirectX/Vulkan等)
- 最先端グラフィックス表現や最新技術の研究開発 ・描画関係のランタイム実装 ・描画負荷の調査 ・パフォーマンス最適化 ・関連ツール開発
開発環境・DCCツール
- Maya・Substance・Houdini・Photoshop等
- 制作の効率化や自動化に関する各種ツール作成 ・DCCツールプラグインなどの開発、サポート業務 ・開発ツール類のノウハウ共有、相談対応、検証・改善 ・その他、開発環境整備にまつわる各種業務 等
ゲームエンジン対応(UnrealEngine5・Unity・自社エンジン等)
- 設計・実装
- エンジン拡張
- ミドルウェア導入
ビルドエンジニアリング(CI/Jenkins/perforce/環境構築等)
- 自動ビルド設計・開発等
- 検証・改善
- 運用
VFXエンジニア(ゲーム内エフェクトシステム)
- 設計・実装等
※サウンド以外は全て対応可能です。詳細はお問い合わせください。
タイトルの詳細、具体的な開発実績やご相談についてはお問い合わせください。